手机卡顿是怎样的体验?

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这个问题都被讨论了很多年了。

很多人认为在iOS面前,安卓的卡顿似乎是永远挥之不去的痛。

我回想一下买的第一台安卓手机,那才叫卡顿,翻个页真是卡出天际。

现在配置中等的安卓机,不能说完全没有卡顿吧,但总的使用体验还是比较流畅的,偶尔的卡顿是难免的嘛。

其实,体验流畅的安卓手机也不少,以去年我败过的Google pixel、后来限制被收回的Boom 7、以及不少国产的旗舰机。

但就像题主问的,流畅度的差异,主要在一些像游戏、拍摄对焦、抢红包这样具体的细节上。

首先,硬件方面的进步,一定程度弥补性能上所造成的卡顿。

除此之外,安卓的卡顿,还有有这几个原因:

第 一,因为安卓本身的开放性,导致系统对应用缺乏约束,具体表现就是APP会占用大量的内存和空间,像微信、QQ这些即时通讯类的软件占用资源还说得过去, 很多时候往往都是那些很小的软件,占着很大的资源;所以一些原生安卓系统的手机,和系统优化做的好的大厂手机,自然不会太卡顿。

第二,缺乏优先级,其实对用户来说,把不常用或者相对不重要的APP的资源分配到常用的APP上,让常用的APP能运行更快,其实是一件有利的事情;

最后就是文件的碎片化,用久了必定会导致存储碎片化,文件存取的速度也就会下降。

虽然男人不能太快,不过手机必须快。

不管是《王者农药》大龙最后一刀被人抢走的尴尬,还是菊花转了好几圈打开之后是“红包已被抢完”的凄凉,经历过任何一个,你就会发誓再也不要用这么慢的手机了。

以我的备用机来说,荣耀V9。用了有段时间,当初买就单纯冲着“自古红蓝出CP”,说实话,倒也没有特别去注意有多快。

不过,用了一段时间之后很多细节场景倒是超乎了我的意料。

比较直观的一个体验是,经常在玩王者农药的时候,会有工作微信弹出来。以前不得不回的时候,只能等被秒之后切出去,如今快速回个微信,再切回游戏,变得容易很多。

不像有的手机会转半天的菊花,然后满屏的英雄快动作,就收到这样的系统邮件。

这也怪我咯…

前几天难得一见,看到V9投放的线下海报,“过去,你们总嫌我反应慢坑队友?现在,我来带你们脱坑虐对手”,绝对说出了很多游戏玩家的心声。

解决卡顿的问题,硬件升级和软件优化都是必不可少的。



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