手机主要硬件大起底

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手机是目前所以人都必不可少的交流工具,很多厂商也看到了这个趋势,于是玲琅满目的手机和手机广告扑面而来,那么如何在广告的忽悠下去购买一个适合自己的手机,就是一个问题。

那么到底如何去买一个适合自己的手机呢?我觉得核心的问题是要满足自己的需求,用手机主要来做什么?玩游戏、看电影、聊天还是拍照。

手 机的CPU是手机最核心的硬件,手机CPU在日常生活中都是容易被消费者所忽略的手机性能之一,其实一部性能卓越的智能手机最为重要的肯定是它的“芯”也 就是CPU,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到控 制目的。

目 前Android手机主要使用的CPU就是高通、联发科、三星,华为的麒麟cpu自用不外销,而大部分的手机都是在使用高通和联发科的CPU,而三星的 CPU则只有三星和魅族的旗舰手机在使用,所以这里三星的CPU我们就忽略不说,主要还是讲高通和联发科的CPU。提到CPU当然也要提一下GPU,手机 的芯片是CPU、GPU、通讯模块等集成的,而高通和联发科的芯片在CPU上基本就是功耗的问题,而GPU才是芯片之间差距最大的地方,高通骁龙芯片所集 成的GPU在游戏性能方面显得更好,而联发科芯片在GPU方面就显得非常弱,所以联发科的芯片也不适合玩游戏,虽然联发科很多时候在功耗和发热方面比高通 骁龙控制好一些,但游戏确实渣,况且大部分用户的手机都是一部游戏机,如果要玩游戏还是建议选择搭载高通骁龙芯片的手机,如果不玩游戏则可以选择搭载联发 科芯片的手机。

当然,芯片也分高低,这也是用户经常被忽悠的地方,一般来说高通骁龙8系才是旗舰芯片,比如说高通骁龙820、821或者是 高通骁龙835这都是旗舰芯片;而高通骁龙6系则是中低端芯片,比如说高通骁龙625、626,亦或是高通骁龙660/630,高通骁龙653/653也 算中低端芯片;至于高通骁龙4系,比如说高通骁龙430之类的则是低端芯片,不过目前国内的厂商基本都不用这颗芯片了,但诺基亚的诺基亚6则是使用的高通 骁龙430。

喜欢追剧和看电影的朋友要注了,手机显示屏幕小科普来了,手机屏幕材质主要分为三种,最常见是TFT屏幕,TFT是最早成为市 场主流的屏幕材质。其优点就是在色彩饱和度、还原度方面都能达到视觉满意的程度,以及在划动 时反应的速度也是可圈可点的。但其缺点也是比较致命的一点就是泛白的现象,而且功耗相对其他屏幕来说也比较费电。

在基于TFT的基础上,对 功耗有明显优化升级的IPS屏幕应运而生。其创新之处在于拥有更加稳定的液晶结构,在色彩还原、可视角度、透光率方面表现十分出色,所以IPS屏幕也是当 今国产手机使用最为广泛的屏幕,当然iPhone使用的也是IPS屏幕。不过鱼和熊掌不可兼得,在响应速度上表现一般,而且面对手机外观日益轻薄化的时 代,在模组厚度的控制方面略显吃力。

AMOLED是OLED技术的一种。 AMOLED(ActiveMatrix/OrganicLightEmittingDiode)是有源矩阵有机发光二极体面板。相比传统的液晶面 板,AMOLED具有反应速度较快、对比度更高、视角较广等特点。AMOLED屏幕具备着响应速度快、自发光、显示效果优异以及更低电能消耗的优点。而早 期AMOLED屏幕所面临的面板尺寸有限以及寿命相比TFT较短的缺陷也在不断革新的技术支持下缩短着差距。AMOLED是面板自主发光的;AMOLED 效果色彩更丰富,更亮,在白天户外也可以清晰看到屏幕;最关键是AMOLED是功耗要低很多。

之后更快、更薄、更艳丽的 SuperAMOLED屏幕进入了人们的视野,三星很多手机就是这种屏幕。它最大的特点就是取消了触控感应层和显示层的架构设计,直接就是原生的触控面 板,从而可以带来更加灵敏的操作,响应速度是其他材质的千分之一。而且因为AMOLED自发光的特点,所以也没有背光模组,黑色状态就是不运作,在功耗方 面的表现非常出色,同时可以做到更纤薄。此外,没有玻璃覆盖层还带来了更佳的阳光下显示效果,色彩表现力更亮丽。可以说是弥补了之前两种屏幕材质的所有缺 点。找缺点的话,因为色彩表现太艳丽导致画面显得过暖。

屏幕分辨率

其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点 就称之为像素。 一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小, 通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的1280×720像素。当然分辨率越高显示 效果越细腻。

然后就有另一个概念PPI(pixels per inch)所表示的是每英寸长度所能够排列的像素(pixel)的数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以更高的密度显示图像。当然,显示的密度越 高,拟真度就越高。pixels per inch是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,单位面积的像素数量就越多,所以画面的细节就越丰富。

喜欢拍照的同学往下看:

一、像素与清晰度的关系

在 平时评测手机的时候,小编经常会遇到一个现象,就是身边的人拿起笔者新拿的手机看看拍照质量好不好时,总会在看到拍摄界面时发出诸如“哇,1300万像素 这么高,很清晰啊”的感叹,这是很多人常见的误区,也是商家扰乱消费者正确选择手机的一个因素,那是不是像素高就一定清晰呢?像素高对清晰度也不一定好, 例如在弱光情况下,影响清晰度的主要因素是画面的纯净度,也就是画面的噪点多不多,而噪点的产生来自多方面的影响,在手机上面造成噪点的主要原因是普遍的 传感器像素密度较大,单个像素感光面积较低。

二、传感器的重要性

手机上面的传感器主要分为CMOS与CCD两种,虽然CCD在色彩还原方面更有味道,但CMOS传感器在性价比与高感表现方面有更多的优势,从而成为市面上手机摄像头传感器的主流。

手 机市场上较好的CMOS传感器主要分为背照式(BSI)与堆栈式两种,最先开始的为背照式传感器,其首先被应用在索尼公司的DV产品上面,通过改良传 感器的结构,让光线先进入感光二极管,而传统的CMOS传感器的感光二极管被置于电路晶体管后方,这样的改进大大提高了开口率,提高了传感器的信噪比,为 小尺寸传感器画质带来了飞跃式的进步。

三、镜头是否越多越好

由于旗舰机型M8,其革命性地在手机上面采用了双摄像头的设计,而这个双摄像头又是什么呢?镜头又是否越多越好呢?

裸眼3D

起初夏普、HTC、LG先后开发了裸眼3D手机。通过两枚相同像素的镜头直接拍摄3D照片或视频,这样就可以在支持裸眼3D显示的屏幕上观看效果。

景深辅助

TC One M8以及中兴AXON天机、红米Pro算是这类技术的代表机型。一般来说,辅助镜头的像素较低,用来记录景深信息,并不会直接影响拍摄画质。拍摄样张时双镜头是协同工作的,通过照片合成的方式能实现更自由的背景虚化效果。

仿生平行

步 入2014年,当时国产手机正在经历创新换代时期,双摄像头成为了他们征战高端市场的“杀手锏”。酷派、荣耀先后推出了搭载双镜头的酷派铂顿与荣耀6 Plus,这类产品不同于景深辅助类双摄,双后置镜头同时拥有对应的CMOS用来拍摄更高像素的照片,故被称为仿生平行排列。

技术上分析,这类双镜头具备更大的进光量以及感光面积,也能实现先拍照后对焦以及虚拟光圈调节等。不过这对于后期的软件合成算法也要求更高。

彩色黑白

在 平行双摄的基础上,今年我们又迎来彩色+黑白双摄镜头。代表产品依旧是国产机型,比如华为P9、奇酷旗舰版、荣耀8、酷派Cool1。一般主镜头会配备彩 色传感器,副镜头则是像素相同的黑白传感器。拍摄时双镜头能协同工作合成照片,彩色镜头收集图像色彩,黑白镜头则补充了图像亮度与细节。

广角辅助

双镜头也可以应用在广角拍摄中,代表产品是LG G5。虽然拥有双镜头,但拍摄部分更多是依靠主镜头来完成,辅助镜头作为广角镜头备选,适合在户外拍摄宽阔场景。这两个镜头并不能同时拍摄改善画质,而是分开来使用。

光学变焦

Corephotonic 公司之前展示过另类的双镜头原型机,它可以用不同焦段的镜头同时拍摄远景与近景,最终依靠软件算法实现类似于光学变焦的拍摄效果。 Corephotonic把这种相机称为“计算相机”,这种技术让照片拥有更高的解析度,同时也能在低光环境下降低噪点。只是很遗憾的是,目前还没有对应 的产品搭载这种双镜头技术。

增强现实

不久前联想发布了黑科技的产品Phab 2 Pro。该机最大的特点是配备三镜头,主镜头用来拍摄画面,副镜头由广角镜头与动作捕捉摄像头组成。多个镜头组合在一起可以实现运动追踪、深度感知、区域学习的效果,也就是我们常见的AR增强现实。

四、大光圈镜头

光圈的大小影响了单位时间内摄像头的光线通过量,所以大光圈越大的摄像头在同一时间内进光量越多,要求达到同样亮度时对快门与ISO的要求更低,这意味着一部配有大光圈镜头的手机,能让用户在弱光环境下用安全快门与较低ISO的情况下拍摄更为靓丽的照片。

手机运行内存既RAM

手 机的“内存”通常指“运行内存”及“非运行内存”。手机的“运行内存”相当于电脑的内存,即RAM,通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介 质,也称作系统内存。就好比计算机中的内存条,如果内存条容量越大,计算机就有更多的内存来存储同时运行的任务,这样系统响应的速度也就越快,RAM在手 机中就起到了这个作用。所以RAM越大,手机能运行多个程序且流畅;

拥有更大的运行内存的话手机可以打开更多的程序,如果本身容量足够的话并不能提升多少运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。手机的运行内存是指运行程序时存储或者暂时存储的地方,而CPU是用来计算的。

运行内存大的好处:

<1>同时运行更多的应用程序

<2>更为迅速地运行各个应用程序

<3>更加迅捷地切换不同应用程序

当然也不是一味的只追求大,可以根据自己实际使用来选择。

手机机身内存既ROM

ROM 则是机身存储空间,主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分。ROM相当于PC机上的硬盘,用来存储和保存数据。即使是断电,ROM也能够保留 数据。手机中的系统文件,或者图片、音乐、照片等通常是存储在这里面的。所以ROM 越大越好,可以存储更多的数据,再次说明目前的手机千万别买16GB,你懂得。

电池

手机电池由三部分组成:电芯、保护电路和外壳。当前手机电池一律为锂离子电池(不规范的场合下常常简称锂电池),正极材料为钴酸锂。

其实还是主要想说说怎么给电池充电来延长电池的使用时间;

误区1:锂电池也会记忆效应

不 少朋友认为,锂电池必须将电量用光,否则也有可能出现记忆效应,其实这个概念最早来自镍镉电池,镍镉电池有记忆效应,如果不放尽电量,电池会随使用次数的 增加而呈现出电量愈来愈少的状态,后来的镍氢电池已经得到了改进,已经没有明显的记忆效应,因为镍氢电池还是会出现一定程度的晶格化导致容量降低,仍然需 要经常的彻底充放电来保持其正常的电量。而锂电池则基本上没有记忆效应,可以随时充放电而不会影响电池的容量。

误区2:新锂电池需要进行激活

这又是一个老话题,很大一部分消费者认为电池是需要激活的,几乎所有的销售人员这么说,电池前三次充电是要充满12小时的,要激活电池。大部分消费者都这么做了,而且有些人将电池效能不佳归咎于电池没有很好的激活。

那 么电池需要激活吗?答案是肯定的,需要激活!但是,这个过程是由生产厂家完成的,与用户无关,用户也没有能力完成。锂电池真正的激活过程是这样的:锂离子 电池壳灌输电解液–封口–化成,就是恒压充电,然后放电,如此进行几个循环,使电极充分浸润电解液充分活化,直至容量达到要求为止,这个就是激活过程 –分容,也就是说出厂后锂离子电池到用户手上已经是激活过的了。另外,其中有些电池的激活过程需要电池处于开口状态,激活以后再封口,除非您拥有了电芯 生产设备,否则如何完成?

误区3:锂电池只能充放电500次

相信绝大部分消费者都听说过,锂电池的寿命是“500次”,500次充放电,超过这个次数,电池就“寿终正寝”了,许多朋友为了能够延长电池的寿命,每次都在电池电量完全耗尽时才进行充电,这样对电池的寿命真的有延长作用吗?答案是否定的。

其 实这里有一个概念错误,锂电池的寿命是“500次”,指的不是充电的次数,而是一个充放电的周期,比如,先充40%,用了一段时间以后又充了20%,下次 用过以后又充了30%,再下次20%……在该20%的中途,即刚补充了10%的电力之时,总共累计完成一个充电周期。之后是下一个周期。

误区4:追求最高性能,过充过放

还 有一些朋友,为了追求电池的性能,喜欢对电池过度充电和放电。这将对锂离子电池的正负极造成永久的损坏,从分子层面看,可以直观的理解,过度放电将导致负 极碳过度释出锂离子而使得其片层结构出现塌陷,过度充电将把太多的锂离子硬塞进负极碳结构里去,而使得其中一些锂离子再也无法释放出来。这也是锂离子电池 为什么通常配有充放电的控制电路的原因



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